软件设计原则和设计模式小记(二) 发表于 2018-09-17 前言在上篇软件设计原则和设计模式小记(一)中,主要介绍了面向对象的S.O.L.I.D原则和高内聚、低耦合的概念。本文将继续介绍常用的几种设计模式:单例模式、简单工厂模式、策略模式、适配器模式、模板方法模式、装饰者模式以及享元模式。 单例模式